收集垃圾主推手机游戏 垃圾收集亭
-1:主角:壹个可挑天下
0:英雄:技能数量摆在这边,还有装备加成,再菜也是个英雄!
1.t5野马高阶督战官(战损低)
野马部落隐藏兵种,仅主角作为野马王时有招募途径。2500码范围全体免伤加成(可叠加,全员90%全系免伤),拥有百分比生活值的大范围群奶技能,且是重甲,可获取完颜黑的冲锋技能。提议喜爱带兵玩家尝试一下野马王。
2.t5射石炮极低
射程才是王道,几乎0战损,超高输出,擅长全部地形作战,可配合全部阵型,且是重甲,可获取冲锋技能,缺点是行军速度纠正-200,体积较大,大量运用会导致卡位提议3-4组(队伍机动性越强,数量越少,石头打过去要几秒时刻,到了战打完了)。
3.t6冰龙较低
冰龙是控制能力绝顶的兵种,被动大范的冰霜,可大幅度压制敌军骑兵的突进和冲锋玩法,且是重甲,同时两只冰龙的控制结合远超其他龙种的配合。
4.t6蛮牛破天战神较低
拥有强大的控制技能,被动就明确了它可以打出爆炸的输出,走的慢,上战场时已经积累了一定的被动,且是重甲,可获取冲锋技能,相比龙种,每支队伍拥有两张卡片,而且奶妈跟上也相对容易。
5.t6火龙较低
作为火系龙种,火龙输出极高,且是重甲,但缺少控制技能,如果作为主c的话,伤害顶尖,给对面突进的兵种和前排造成大量伤害,但受阵型限制大,技能为持续性固定范围的技能,适合单纯步兵作战,不适合和牛头车及骑兵等高机动性部队配合,阵型的组合上不如冰龙有用。
6.t6黑龙较低
虽然拥有控制技能,且是重甲,团战中生存率较高,但伤害为物理,对士兵造成的伤害会被兵甲大幅度削减,故控制和伤害均不如冰龙。
7.t5蛮牛泰坦冲车(封大木)较高
牛头车本身机动性不高,体型大容易卡位,然而大木的300%移速加持下较为灵活,强大的aoe控制/突进/破阵效果,伤害等于可观,而且实惠,但还是不提议5组以上一起用,容易造成卡位(如果没有封大木提议2/3组),一般大家选择运用控制能力较强的骑兵穿插运用,最大幅度进步作战效果。如果没有野马高阶督战官的配合,冲车的重伤率依旧居高不下高。
8.t6重甲凤凰一般
凤凰虽然大概率可以复活一次,然而没事爱突进,持久战阵亡率高,不过在心灵巫师的的重甲加持下可以一战,如果你队伍里配置了大量的牛车和骑兵,那么重甲凤凰的配合效果甚至比冰龙更好。
9.t6恶魔高
作为大漠货币单位,恶魔的输出极高,配合全知巫术更为恐怖,本身带有控制,双主动技能,然而作为轻甲,战损较重,加之经济效益顶尖(800铁400玉不香吗)故排行靠后。
10.雄鹰鹊药师一般
大漠绝顶奶,2000码的攻击距离,但只有1500码的范围回血,大部分回血都是无效回血(给满血队友加血称无效回血,但也记录在战报里,ps:野马督战官基本上是有效回血),部分前排还是可以吃到奶的,作为常规途径绝顶奶总不能不给前10吧。轻甲,然而白蔷薇也全是是轻甲,正所谓垃圾堆里挑宝贝,一群母狗前,凤姐不香吗。鹊医保后排能力较保前排更强,对于高机动部队回血效果不理想(野马督战官yyds)。
11.t6野马先锋骑士般
ps:骑兵和冲车等机动部队越多,先锋骑士影响越强。骑兵和冲车没有的话,就是个送头侠,不如个蛮牛冲车
火魔骑兵的爷爷,中等范围攻击加成,可惜是重骑兵甲,否则排行不低于破天战神,移速过快,奶妈跟不上,不过有3只,不要易全军覆没。千骑325%附带双倍冲锋效果加成(顶尖700%伤害加成,顶尖接近23倍物理攻击,暴击可以从4000码以外的地方把你撞出接近4万的伤害,期间冲到的物品基本都得死。没错你射程都够不上!)可惜该兵种想发挥影响,对阵型的标准极大,故排行开后。
12.t6毒镖高
输出爆炸,在机动性强的阵型中也能起到巨大的影响,但毒镖太脆容易阵亡,不同的阵型都有比她更好的选择,且占t6坑。
13.冰火巫师低
版本输出的中坚力量,缺点就是贵,但比t5龙实惠太多,不过t5龙不是重甲且占位靠前,战损较大。冰火巫师站位较远,在奶妈之后,巫师在心灵巫师加持下变为重甲,站位在奶之后,站位可以说是特别安全了。缺点是跑起来较慢,难以跟上机动性部队。(潜能瓶,西河之舞可以化解这一难题。)
13.火魔恐惧骑兵高
拥有冲锋技能,结合肉/控输出于一身,在开阔地优势极大,缺点是重骑兵甲,属于野马先锋骑士的阉割版,被撞过的都了解痛。获取途径较后期,跑的和先锋骑士一样快,可以和3倍速的牛车配合,但后排输出难以跟上,和其它兵种难配合,要么单方面靠马碾压,要么早死早超生。
14.野马风暴骑兵高
骑兵中最肉的其中一个,拥有控制,且是重甲,可获取冲锋技能。在火魔骑兵冲锋效果低于25层时,野马风暴骑兵强于火魔骑兵,冲的不快,奶得到一点。体型较小,速度基本等同200%速度的牛车身后,骑坦协同!天下第一!善于蛮牛车穿插配合,保证牛车的是输出下,还能打出大量的伤害和控制,在多兵种作战中最主推的一员,但输出不高不提议超过5队。
15.树人长老高
游戏中最肉的t5,本身就减免了90%超距离伤害,超大范围的嘲讽技能,每秒百分比回血,速度比蛮牛铁甲快,主推用树人当主要前排,在骑兵和蛮牛冲车顶完第一波伤害后,可迅速接替吸收第二波以后的伤害,大幅度降低骑兵冲车的伤亡。但本身体型过大经常出现树人推炮车的奇观。(论封大木重要性)
16.t5冰龙一般
虽然是中甲,然而好歹控场能力强,但本身不是重甲,但生存能力较低下。
17.t5火龙一般
伤害较火巫师高,但只有一头,且站位靠前,中甲,容易阵亡。
18.t6雄鹰雕弩手低
自带3000码aoe技能,可惜的是是ai操作,本身射程是4500码,因此ai只会站在4500码的距离放3000码的直线aoe(最脑残的设计),目标你tm都打差点,能打到的就是第四个技能,在优势局中,不管打何者技能都基本只会达到壹个人,伤害远低于巫师,不过打逆风局伤害极高(都打不过了,还要你干嘛,我要的是降低死亡率)。总而言之自,己带一组火巫师对比一下伤害就了解了。这游戏没有弓兵,弓兵伤害被护甲免疫的实在太高,巫师yyds,adc只认韩瑶。
19.t6雪岭狂野兽王高
t6炮灰,壹个中甲跑的比骑兵还快,你是想干吗,送头吗,攻速还那么慢。
20.蛮牛铁甲军士低
最肉的人型重甲,数量多,一组士兵意味着多提供了四个冲锋技能,体积小,可以穿插再树人中间,和冲车、骑兵、树人速度呈多阶梯,组合运用,轮流当前排。
二、十万个冷笑话手机游戏神卡选择策略
高V玩家应该如何玩这个游戏?今天给大家带来的是绝顶高V玩家策略的神卡选择篇,啥子是神卡?高V玩家如何如何选择神卡呢?一起来看看吧。
首先先讲一下四张神卡的排序吧,无论你打算拿一张神卡还是多张神卡,李靖都将是你的首选,无论你走啥子阵型都需要带李靖,李靖可谓全部队伍的核心,十冷至理名言送给你们:,李靖先手等于全队先手!,相信不用多说大家都了解先手意味着啥子,更不用说全队先手意味着啥子,在防守AI不断完善的已经很难指望后手打败笨笨的机器人了,由于机器人也变伶俐了~,那么另外三张神卡:悟空寒舞小金刚,要看你们区的大路线,若你们区前二十以群法为主,那么你先拿猴子,若你们区前二十以单体为主,那么你先拿寒舞,至于小金刚……,只能说当年60级满级版本小金刚很逆天,80级满级外加+4主流的小金刚只有看脸的命……,有多余的钱可以搜一只开开缘分
说一下神卡的花费吧,这个貌似是大家最关心的,换一张整卡85个魂+1是35魂+2是45魂,+3是55魂+4是65魂,也就是说全搜魂的话一张+4神卡是285魂,众所周知前85魂很好搜平均1.3w元宝可以搜到85魂,然而后面的魂似乎并不是那么好出了,不算整卡的花费后200魂大概需要5.5-6w元宝,也就是300元宝壹个魂!,这里请小伙伴注意无论你是85魂换整卡继续搜,还是说直接搜285个魂再去伙伴界面点到+4,出魂的概率是一样的不存在不换搜魂省钱一说,那么怎样利益最大化?,最好的方式是如果你可以完成开区活动主题,在45级之前搜85个魂不要换卡,在45级时在活动主题拿整卡再继续搜剩下的魂,这样的话大概能省下1w多元宝,然而能忍住不点换卡也很煎熬啦,毕竟45级之前紫卡稀缺呀对不对
神卡测评之李靖&小金刚
首先李靖是全部种类阵型的核心,如我在之前楼层里所说,李靖先手等于全队先手,无论你走法群法单物群物单还是混搭,李靖都一个高V必不可少的卡,李靖作为防卡有不逊于攻卡的输出,较高的血量和极高的防御,80级无特种宝石缘分齐全的条件下,李靖拥,近12w的血量和壹个大平均4.5w的伤害(打人),被动挨打回血减行动条,防御物法加一起超过1w,能肉能打外加减行动条的光环,李靖当之无愧全能第一辅助还能输出,这也是何故我把李靖放在神卡第一的位置,小金刚之前提到是60级版本的逆天卡,在80级版本没有之前那么强了,首先由于他在60-80的攻击成长特别低,然而他冰冻的概率并没有随着等级进步,看脸的卡在后期越来越鸡肋,到了80级的大后期稳定的输出比啥子都重要,但这并不代表小金刚是废卡一张,小金刚的暴击率还是特别高的,技能冷却1cd美中不足的是二阶缘分中女王达差点3.6w,但相对于其他神卡也许稍逊一筹
神卡测评之寒舞&悟空
前看到有人在贴吧发帖说寒舞是废卡,简直不可理喻有木有,对于有4神卡的V15应该都有体会,寒舞是个比悟空更加重要的存在,如果你是V13或14的半高V,二选其一的话正如我之前所说,在你们区单为主流选寒舞群为主流选悟空,首先大家都了解寒舞2技能100%暴击,那么他的伤害有多高呢?,在有敖光的队伍里80级寒舞壹个大打法术伙伴,伤害在6.4w-6.6w左右,是的你没看错李靖+寒舞足以秒掉没有特种的+4猴子,寒舞的大技能2CD有高于任何3CD单体的伤害,最重要的是寒舞的被动技能,增加全队12%的伤害,加伤害不同于加攻击那可是纯纯的数值加成,那么这个光环在群法队里有至关重要的影响,在单体队里也是等于高的加成但没有攻击buff加的多,这也是何故LZ认为寒舞地位比悟空高的缘故,那么猴子又怎样呢?贴吧把猴子吹上了天猴子真的有那么逆天吗?其实不然猴子是群法可行不假但并非逆天的存在,首先没有特种宝石的猴子只有差点7w的血,同战力平民最多3个单体就可以把猴子搞定,猴子逆天只存在于高战力打低战力,你只看到了猴子1v6群法,却没有看到那是比你高了几万战力队伍里的猴子,猴子遇到3CD的单体会很头痛,这也是何故我说群为主流选猴子的缘故,你也看到了猴子的高爆发,那样只存在于高战力打低战力的队伍,只能说同战力的两只队伍也就是说宝石的等级一样,猴子是打不出暴击的 80级+4无特种的猴子壹个大的伤害也只有2.7w,也就是说大招吸血1.5w普攻6k,这么一看其实猴子并没有想象中那么逆天,当然他依然是很头疼的存在,先打也不是放最后也不是~,伙伴1V1除了极其白的脸帝猴子还是绝顶的
【伪神卡测评篇】
何谓伪神卡?机械匹和爱丽丝!,很多低V小伙伴就会有疑问:,难道机械匹和爱丽丝不是神卡?,当然不是!用过的都了解!,先看一下这两只货的花费吧!,一次十连是2680元宝,出整卡+4需要20次十连,不出整卡+4需要28次十连外加5次单抽,也就是说这两只的花费不低于神卡,那么效果到底怎样呢?先说一下机械匹吧,第一血牛这点我承认第一抗揍我也承认,然而机械作为一张防卡除了自我保护的属性,只能说在其他方面一无是处!输出?3CD大招伤害和灵剑大招差不多!仇恨?他在副本中是拉不住仇恨的!光环?他只有给自己的光环!他能减行动条哎?难道不是削弱版李靖?只能说如果他的速度能高10点他的地位马上会不一样,小编认为是一个单体减行动条的伙伴,速度还是比李靖慢2点那么有何意义?对面李靖比你快势必对面放完大招你才出手,那么有何意义呢?机械匹在55级以前是可以1V3的卡,在60级以后越来越废(伤害成长低得一B),他的影响顶多堆堆战力打打好友boss,那么爱丽丝呢?她的技能似乎很逆天,相信大部分小伙伴已经感受过了猴王追击上中篇的洗礼,感觉爱丽丝就是神一般的存在,然而化身为伙伴的她完全没有副本中的威力,首先她作为防卡的血量差点10w防御很低,也就是说她的吸血能力在每次7k多一点,这个吸血量不出连击很容易被两个单体带多少群秒掉,80级+4顶配装备壹个大招的伤害只有1.5w,也就是说如果这货不出连击不出眩晕有个卵用?当然这张卡的亮点就在于连击和眩晕,连击的概率是32%眩晕的概率是30%,这个概率不高不低全看脸,之前在测评小金刚的时候我说过,在80级的大后期稳定的输出更重要,如果你相信自己脸白的跟范冰冰一样,那么你可以去练一只,我能说我打大家区老二七八次,每次他的爱丽丝都能出手三次的情况下,一次连击也没出一次眩晕也没出吗?综上,我并不认为伪神卡值得拿,不管是平民还是中高V,这两只既不会给队伍带来光环,也不能和任何伙伴形成配合,完全特立孤行的两张卡你还想拥有吗?当然如果你4神卡齐全和我一样有收集癖,那么我就不拦着你了~,图中鸡皮带了四颗特种宝石
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三、寻仙手机游戏里垃圾侍宠可以干啥子用
处理方式:
宠物放生也是宠物的主要方法其中一个,通过放生不需要的宠物,大家可以给图鉴中增加收藏度,收藏度每达到一定的数值便会为仙友增加战斗力,收藏度越高增加的战斗力也就越多。放生宠物除了可以获取一张同样宠物的图鉴外还可以获取额外的奖励,额外的奖励有金钱、经验丹、融魂精魄、侍宠星魄、玄玉、素材等奖励,奖励也特别的丰厚,因此多多放生不需要的宠物,可以获取到特别多的好处呢。
侍宠的放生大多是在宠物界面进行的,在这里可以选择要放生的单个宠物进行放生,不过还有另外一种放生途径,那就是在背包中选择一键操作,在这里大家可以对单个或多个宠物蛋进行勾选,接着对勾选中的宠物蛋进行放生,放生后则可以或得到大量的奖励。